ArcadePi

  • YEAR2017
  • PERIOD4 month
  • ROLEDesign&Coding


高専のデザイン実習でRaspberryPiを用いたアーケードゲームを製作し,ゲーム開発者がドットマトリクスLED画面への描画や音源出力をシームレスに行えるように制御するゲームエンジン:ArcadePiの製作を担当しました.
以下は製作したアーケードゲーム(MiracleDreamer)のPR動画です.

ゲームエンジンのライブラリをgithubに上げています.
https://github.com/yamamotsu/ArcadePi
現在MiracleDreamerの筐体を小型化したバージョン2を製作中です.
モジュラー基板にしてドットマトリクスLEDを複数連結できるようにする予定.

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2 Comments

  1. めちゃくちゃすごい!!
    LinuxとWindowsどっちでも容易にビルドするためにcmake導入して、README.mdにライブラリAPIの仕様を書いたらもっと評価されると思う!
    http://www.wagavulin.jp/entry/2011/11/27/222636

    • コメント全然見れてませんでした。。ありがとう!
      githubあげてるんだけど,今の状態では回路図の使用すらなくて使えないので、もう少し文書まとめてプッシュしてみます
      これはラズパイのGPIO操作ライブラリを使用していてビルドはラズパイ上でしかできないんやけど,もっと簡単にビルドできるように環境を整えたいなー

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